科技史上最著名的失败案例之一是 N-Gage——当时占据主导地位的手机制造商(诺基亚)未能推广一款旨在取代利润丰厚的手持游戏机(想想任天堂卖出了多少 Gameboys)的产品。这让制造商在十多年里都不敢生产游戏手机,但这种担忧可能终于消散了。 Razer 发布了一款游戏手机,Acer 也发布了一款平板电脑,现在小米也推出了黑鲨,呃,加入了这股潮流,显然中兴通讯也想对其努比亚品牌做同样的事情。 究竟是什么让一部手机成为“游戏手机”?夸张的造型是必不可少的。雷蛇还增加了一个 120 Hz 屏幕,深受 Twitch 游戏迷的喜爱,不过小米似乎只会满足于一个游戏手柄附加组件。 如果真是这样,那么摩托罗拉也可以声称自己也在销售游戏手机,这要归功于其 Gamepad Moto Mod。想想看,三星也生产过 Gamepad,其他公司也生产过。更不用说所有的售后市场选项了。显然,这不能定义为游戏手机。 这些手机还配备了一些与游戏相关的软件——更改屏幕分辨率以优化体验或电池寿命、录制视频以便稍后上传到您的频道,甚至进行一些直播等等。但同样,您可以使用 Galaxy S9 来实现这些功能。 在我们尝试定义什么是“游戏手机”之前,也许我们应该问一个更大的问题——真的有人想要一部游戏手机吗? 这些手机使用的是最强大的芯片组,但普通旗舰手机也是如此。而且游戏配件/软件很容易买到。所以这可能是一次失败的尝试,因为旗舰手机在游戏方面已经很出色,但在摄影、浏览、音乐和其他方面也同样出色。 或者说,这些公司只是不够雄心勃勃——120 Hz 是一个好的开始,但我们想要更多。例如,任天堂 Switch 在对接时提供高性能模式,因此也许带有外部冷却的底座会很好(以防止 GPU 节流)。还有一个 HDMI 输出,用于在电视上玩游戏。是的,请将一些控制器与手机捆绑在一起,甚至可能是 VR 耳机。 从任天堂的销售数字可以看出,各大公司为何想参与其中——移动游戏可以赚很多钱。是的,即使休闲智能手机游戏占据了很大一部分市场。 再说了,索尼从来没有成功打造过一款游戏手机(在推出 Xperia Play 之后,索尼放弃了这款手机),而且我们已经很久没有看到新的 Vita 了。所以,也许只能有一个,任天堂就是便携式游戏机界的苹果,这家公司将把大部分利润带回家,只给其他人留下一点零碎。 您认为游戏手机有未来吗? 使用调查工具创建 |
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