微软今天宣布,将为当前一代 Xbox Series X 和 Series S 游戏机提供杜比视界游戏支持。除了现有的杜比全景声支持外,新款 Xbox 游戏机现在是世界上唯一同时提供这两种技术的游戏机。 首先,微软承诺,针对 Xbox Series 游戏机优化的 100 多款次世代游戏要么已经支持杜比视界,要么将在未来支持。即将推出的游戏(如《光环:无限》)也将在开箱即用杜比视界。 微软和杜比还与开发人员合作,在较旧的游戏中实现杜比视界。已支持 HDR10 或微软自动 HDR 功能的游戏在连接到兼容显示器时也将自动升级到杜比视界。 微软此前仅在 Xbox Series 游戏机上为媒体应用引入了杜比视界。Netflix 和 Apple TV 等应用在连接到兼容电视时可以启用杜比视界。该功能随后通过测试版更新提供给游戏。但现在,它正在向所有人推出。 Dolby Vision 是一种 HDR 标准,比默认的 HDR10 有了很大的进步。与 HDR10 相比,它能够实现更高的峰值亮度和更低的最低亮度,从而实现更宽的动态范围。它还支持 12 位色彩,虽然目前还没有 12 位显示器,但它确实使该标准具有更大的色彩深度,更具未来性。Dolby Vision 还支持动态元数据,尽管这对游戏来说并不特别重要,因为即使使用 HDR10,游戏也是动态的。 然而,虽然 Xbox Series 游戏机现在确实支持杜比视界 (Dolby Vision) 游戏和媒体流应用,但仍然不支持杜比视界蓝光。如果您有 DV 中的 UHD 蓝光收藏,它们将继续以 HDR10 播放。微软的杜比全景声 (Dolby Atmos) 实现也仍然很笨重,需要下载杜比的应用程序,然后付费才能在游戏机上解码全景声内容。 相比之下,索尼 PlayStation 5 根本不支持杜比视界或杜比全景声。此外,PlayStation 5 还不支持更有意义的游戏相关功能,例如可变刷新率和自动低延迟模式。 您可以在此处阅读有关杜比视界和 HDR 的更多深入介绍。 来源 |
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