AMD 宣布推出 Radeon RX 6000 系列游戏显卡

AMD 宣布推出 Radeon RX 6000 系列游戏显卡

AMD 今天宣布推出 Radeon RX RX 6000 系列游戏显卡。这些显卡基于全新的 7nm RDNA 2 架构,性能比上一代 AMD 旗舰产品提升高达 2 倍,同时还支持新的 Microsoft DirectX 12 Ultimate API,并将于 11 月开始发售。

本系列中最重要的显卡可能是售价 649 美元的 Radeon RX 6800 XT。它具有 72 个计算单元和 16GB 16Gbps GDDR6 内存,内存总线宽度为 256 位。6800 XT 在满载情况下的时钟频率最高可达 2015MHz(AMD 喜欢称之为游戏时钟),在理想条件下(加速时钟)偶尔会短时间内达到 2250MHz 的峰值。AMD 声称这款显卡的总板载功率为 300W。

6800 XT 还具有 128MB 的 AMD Infinity Cache。这是基于 Zen L3 缓存的高密度、高速缓存。它旨在最大限度地减少 DRAM 瓶颈、延迟和功耗,在 4K 和 1440p 分辨率下尤其有效。与 VRAM 结合,AMD 声称 Infinity Cache 提供的有效带宽是 384 位宽 GDDR6 内存的 2.17 倍。

AMD 还提供了一些图表来比较 6800 XT 与售价 699 美元的 RTX 3080 的性能。我们通常对这些图表持保留态度,但在缺乏任何可靠的第三方评论的情况下,这些图表可以作为粗略的指导。

接下来是售价 579 美元的 Radeon RX 6800。尽管价格更便宜,但与 6800 XT 相比,6800 并没有输太多。主要区别在于计算单元的数量,由于其中一个着色器引擎被禁用,计算单元的数量从 72 个减少到 60 个。“游戏时钟”也降至 1815MHz,加速时钟降至 2105MHz。

尽管如此,Radeon RX 6800 仍将配备完整的 16GB 16Gbps GDDR6 内存和 128MB Infinity Cache。而且由于速度稍慢,主板功率也降至 250W。

6800 的主要竞争对手是售价 499 美元的 RTX 3070,尽管它的价格更高。AMD 在其图表中声称 6800 比 RTX 2080 Ti 更快,而后者的性能水平与 RTX 3070 相似。然而,我们对这张图表持更怀疑的态度,因为它使用了一项名为“智能访问内存”的功能,我们将很快讨论它。

最后,还有旗舰产品 Radeon RX 6900 XT。这款售价 999 美元的显卡配备了 80 个计算单元,游戏和加速时钟速度与 6800 XT 相同。其余规格也类似。

AMD 决定在比较图表中用 6900 XT 来对标售价高达 1499 美元的 RTX 3090。不过,这一次我们建议大家谨慎一点,因为这些结果是在启用了智能访问内存和“狂暴模式”的情况下获得的。

那么,这个名字滑稽的“狂暴模式”到底是什么呢?AMD 称其为一键超频解决方案。据 Gamers Nexus 称,“狂暴模式”可解锁这些显卡的功率目标,以便它们可以提高频率。它实际上并没有对显卡本身进行超频,只是消除了一些在某些情况下可能阻止其提高频率的功率限制。对于手动超频者来说,这并不是什么新鲜事,但那些不熟悉超频或不熟悉超频的人只需单击此按钮,然后希望它能有所作为。

至于前面提到的智能访问内存,这个更有趣一些。要实现此功能,您需要 Radeon RX 6000 系列 GPU、Ryzen RX 5000 系列台式机 CPU 和 500 系列芯片组主板。一旦您拥有这三者并在 BIOS 中启用选项,它就会允许 CPU 访问显卡上的完整 16GB VRAM,这据称可以减少 VRAM 上的内存碎片并提高性能。

在 AMD 的测试样本中,他们表示在 6800 XT 上启用 Rage Mode 和 Smart Access Memory 后,性能将获得从个位数到低两位数的提升。

RDNA 2 还支持 Microsoft 的 DirectX 12 Ultimate API。这使其能够支持硬件加速光线追踪、可变速率着色、网格着色器和采样器反馈等功能,这些功能以前仅在部分 NVIDIA GPU 上可用。

光线追踪可能是最令人期待的功能。AMD 宣布即将推出几款支持 AMD 显卡光线追踪的游戏,尽管从技术上讲,没有什么能真正阻止现有游戏(如《控制》、《地铁:离去》、《战地 5》等)在 RDNA 2 硬件上运行,因为它们都是基于 Microsoft 的 DXR 实现的。AMD 是否在其驱动程序中启用对它们的支持将取决于其自身。最终,所有基于 DXR 的游戏都应该可以在所有 RTX、Radeon RX 6000 和 Xbox Series X|S 硬件上运行。

AMD 还支持 Microsoft DirectStorage API,旨在缩短加载时间并提高纹理质量。除此之外,该公司还将继续支持自己的技术,例如 AMD FidelityFX、Radeon Anti-Lag 和 Radeon Boost。

AMD 目前缺少的是 NVIDIA DLSS 或深度学习超级采样的替代品。它使用高分辨率资产的扫描实现了游戏资产的 AI 辅助上采样,从而产生接近原始分辨率的图像质量,但渲染预算较低。

AMD 承诺将推出一项名为“超级分辨率”的技术,该技术似乎与 DLSS 类似,但并未提供更多细节来让我们了解其效果如何。该功能仍在开发中,在这些显卡推出后一段时间内不会推出。与 NVIDIA 的 DLSS 相比,这应该会严重削弱 AMD 的光线追踪性能,这可能是 AMD 尚未宣布支持现有 DXR 游戏的原因,因为大多数 DXR 游戏都具有某种形式的 DLSS。

现已上市。RX 6800 和 6800 XT 将于 11 月 18 日在 AMD.com 上以上述价格 579 美元和 649 美元开始发售。RX 6900 XT 将于 12 月 8 日以 999 美元开始发售。华擎、华硕、技嘉、MSI、PowerColor、SAPPHIRE 和 XFX 等常见主板合作伙伴也将在 11 月发售显卡。

来源 1 • 来源 2

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