索尼发布了 2020 年全年财务报告。PlayStation 5 在早期销量方面超越了 PS4,游戏和附加服务需求强劲。移动部门的情况正在好转,但图像传感器部门却因中美贸易战而遭受附带损害。 智能手机业务在 2020 年销量为 290 万台 Xperia,低于上一年的 320 万台。注意:索尼的财政年度从 4 月开始,因此第三季度是假日季度。该季度的销量从去年的 130 万台下降到 100 万台。第四季度是 1 月至 3 月期间,销量与去年同期持平,为 40 万台。 好消息是,这三个月的营业收入实际上略有增加,从 703.8 亿日元增至 741.5 亿日元。这意味着每台产品的平均售价 (ASP) 更高。 更妙的是,索尼正在继续降低其移动部门的运营成本。这使该部门的利润从去年同期的 210.57 亿日元亏损上升至 276.71 亿日元。所有这些都帮助整个电子部门增加了运营收入(原索尼移动部门和其他几个部门已合并到电子部门)。 索尼在 1 月至 3 月期间售出了 330 万台 PlayStation 5 游戏机,迄今为止总销量达到 780 万台。这略高于 PS4 在推出后的同期销量,索尼仍在努力提高产量以满足需求。不仅如此,该公司的 PlayStation 5 售价低于制造成本(这对于游戏机在上市初期的几个月里很常见)。 老牌 PS4 的表现也相当不错,当季销量为 100 万台,全年销量为 570 万台。第五代机型距离 PS4 还有很长的路要走,后者的累计销量已超过 1 亿台。 PS5 销售强劲,加上游戏销售(包括附加内容)和 PlayStation Plus 销售增加,总销售额达到 2.66 万亿日元,比去年增长 34%。营业收入增加至 3,422 亿日元。 PS4 和 PS5 游戏总销量在整个财年达到 3.389 亿份,其中 5840 万份(17%)来自索尼自己的游戏工作室。 索尼的娱乐部门表现不俗,剧场版《鬼灭之刃:无限列车篇》成为日本票房最高的电影、日本票房最高的电影和有史以来票房最高的动漫电影,成为头条新闻。 索尼的图像传感器部门遭受重创——由于美国出口限制导致发货暂停,该公司不得不减记价值 72 亿日元的库存。换句话说,这些库存是为华为准备的。 该公司图像传感器(智能手机和数码相机用)的销量也出现整体下滑,研发支出增加,导致营业收入降至 1,459 亿日元。 您可以阅读完整报告(PDF)和补充数据(PDF)了解更多详细信息。 通过 |
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