移动端是最大的游戏细分市场,大部分收入来自应用内购买

移动端是最大的游戏细分市场,大部分收入来自应用内购买

移动游戏市场目前已成为游戏领域最大的细分市场。2018 年,移动游戏市场价值为 685 亿美元,其中大部分(549 亿美元)来自智能手机,一小部分(136 亿美元)来自平板电脑。

预计未来几年移动游戏将继续增长,而个人电脑和浏览器游戏则会萎缩(主机游戏领域预计将保持稳定)。

目前,大部分收入来自 iOS 设备,但据预测,Android 将在 2023 年之前超越苹果平台。《部落冲突》是美国收入最高的 iPhone 游戏(按每日收入计算),略高于《堡垒之夜》。

Clash由芬兰开发商 Supercell 制作,该公司也是Clash Royale 的开发商(腾讯拥有该公司的大量股份)。

您可能不会惊讶地发现,游戏相关收入的大部分来自应用内购买,超过 40%。其次是视频广告(略高于 30%)。相比之下,应用程序的大部分收入来自视频和展示广告。

VR 仍在努力获得关注——大多数人都听说过它,但认为它太贵了。预计到明年,AR 的收入将超过 VR,因为用户群将以更快的速度增长。

HTC 是第三大 VR 头戴设备制造商,远远落后于索尼和 Facebook(微软现已退出)。

尽管数百万人将使用 AR 和 VR 观看现场活动和视频娱乐,但游戏预计仍将是其主要用途。

如需更多统计数据,尤其是如果您关心 PC 和游戏机细分市场,请点击来源链接。别忘了查看我们的 2020 年最佳游戏手机购买指南。

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