台湾游戏公司华硕在一份新闻稿中宣布,它是 Unity 的认证解决方案合作伙伴,该平台用于创建大量手机游戏。因此,它将确保其 SDK 始终针对 Unity Editor 进行优化,并允许开发人员使用其设备进行适当的测试。 玩家国度品牌还将为 Unity 引擎创建一个插件,该插件将支持 ROG Phone II 和 ROG Phone III 的五个功能——是的,这是华硕首次正式透露有关其即将推出的手机的消息。 游戏界两大巨头之间的这种合作对于移动游戏来说绝对也是一件好事。Unity 大中华区总经理张俊波称这笔交易“令人激动不已”,而该公司在一份新闻稿中透露,Republic of Gamers 计划参加“2020 年精选的重要开发者参与活动”。 作为此次合作的一部分,使用 Unity 3D 创作平台的游戏开发者将可以独家使用一组插件,包括 TwinView SDK、Gamepad SDK、Aura Light、SDK、Refresh Rate Control SDK 和 Performance Boost SDK。简而言之,所有未来的 Unity 游戏都应该能够控制 ROG Phone II 和 ROG Phone 3 的性能,包括它对附加组件的反应,而不会影响游戏体验。 |
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