OnePlus x Fortnite:90fps 性能评测

OnePlus x Fortnite:90fps 性能评测

介绍

Epic Games 宣布将在 Google Play Store 上发布 Fortnite 后不久,该公司就与 OnePlus 建立了合作伙伴关系,其中最新的 OnePlus 8 系列手机将成为首款以 90fps 运行这款极受欢迎的大逃杀游戏的智能手机。

2018 年,《堡垒之夜》首次在 Android 上发布时,其移动设备运行速度仅为 30fps。2019 年下半年,该游戏进行了更新,支持 60fps,但仅限于部分三星设备。自那以后,情况一直如此,只有三星的 Android 手机能够以 60fps 的速度运行《堡垒之夜》,而所有其他 Android 手机的速度都限制在 30fps。

Epic Games 现在又与 OnePlus 建立了合作伙伴关系,让 OnePlus 8 和 OnePlus 8 Pro 独享 90fps 模式。考虑到几乎所有其他 Android 手机都只能以 30fps 的速度运行这款游戏,以及帧速率对游戏玩法的影响有多大,这是一件大事。因此,我们决定在这两款设备上运行这款游戏,看看它的表现如何。

您可能注意到的第一件事是,尽管 OnePlus 8 Pro 具有 120Hz 刷新率显示屏,但两款设备上的游戏上限均为 90fps。

OnePlus 让客户能够更轻松地在这两款手机上获得 Fortnite 的最新更新。游戏将自动显示为 Game Space 应用程序中的图块,然后下载 7GB。对于手机游戏来说,这有点沉重,但与 PUBG 等游戏不同,Fortnite 的几乎所有资产都在这 7GB 的下载量中,此后您无需下载任何其他内容。

测试

转到图形设置,您首先会在顶部看到帧速率选项。虽然这里的大多数其他设备将显示 20fps 和 30fps,一些三星手机也显示 45fps 和 60fps,但 OnePlus 8 设备还将显示 90fps 选项以及所有上述选项。

现在到了重点部分;选择 90fps 选项会将质量预设设置为最低设置。这是此帧速率下唯一可用的质量设置。如果您增加质量设置,您将立即降至 60fps。您可以将 60fps 作为帧速率,直至 Epic 质量预设,但 90fps 被锁定为低。

此处的另一个相关选项是名为 3D 分辨率的滑块,它设置游戏的内部渲染分辨率。通常,当将其设置为 100% 时,游戏会以与显示器相同的分辨率进行内部渲染。这里有点误导,因为游戏的最大内部渲染分辨率低于显示器的分辨率,因此即使缩放比例为 100%,您也无法在 OnePlus 8 上获得 1080p 或在 OnePlus 8 Pro 上获得 1440p。因此,我们建议始终将其保持在 100%,否则看起来会很糟糕。我们稍后会进一步了解此设置。

Fortnite 的优点之一是它有一个内部帧速率计数器,因此如果您从设置中启用该选项,它将在屏幕顶部边缘显示游戏当前运行的帧速率。我们将使用此工具来说明以下所有屏幕截图中的帧速率。帧速率始终显示在显示屏的右上角,游戏主菜单除外,它在左下角。

现在让我们来看看实际性能。测试是在 OnePlus 8 和 OnePlus 8 Pro 上进行的,除非另有说明,否则此处的观察结果适用于两者。我们的设备设置为 90fps,渲染比例为 100%,并锁定为低预设。两台设备都启用了 Fnatic 模式。

首先,当您处于开场菜单时,游戏的帧速率被锁定为 30fps。它似乎也被锁定为更高的质量和渲染比例,因此“设置”菜单中的选项似乎不适用于此处。因此,在任何质量或性能分析中都不应考虑主菜单屏幕。

从实际游戏开始,我们开始单人比赛,然后进入每轮开始前出现的开场大厅。这个区域是一个很好的压力测试,因为它始终有几名玩家在你附近徘徊。一开始,事情就不太顺利,因为两台设备都无法在这里保持稳定的 90fps。这很快就确定了一件事,90fps 将是一种最佳情况,而不是你应该一直期待的。不过,这只是大厅,所以你可以原谅这里的一些疑虑,因为你还没有认真玩。

接下来是从巴士上下来(当然,在你感谢巴士司机之后),这里的情况同样不完美。当你还在巴士上时,帧率相对稳定在 90fps 左右,但一旦你下车,游戏必须在你靠近地面时渲染几何图形和资产流,帧率可能会有点波动,经常低于 70fps。这是游戏中的另一个压力点,但你还没有玩到任何重要的游戏,所以这仍然可以原谅。

一旦落地,当你四处奔跑并收集弹药和其他物品时,手机就能合理地保持帧率。这取决于你能看到多少游戏世界;大多数时候,你会保持 90fps,但如果你站在高处并看向更远的地方,你的帧率就会下降到 70fps。

我们遇到的最糟糕的例子是当你使用游戏世界中散落的直升机时。使用其中一架直升机可以让你很好地看到地图,但这也意味着要绘制更多项目,这就是我们看到的最低帧率。预计帧率会在 50 左右,经常会下降到 40 秒。我们看到的最低帧率在某种情况下约为 30fps。

这些数字并不高,但值得记住的是,高帧率游戏并不容易。通过降低视觉质量设置,您只能实现有限的效果,但最终 CPU 会比 GPU 更成为您的瓶颈。虽然 GPU 渲染场景,但 CPU 仍然必须处理游戏中的绘制调用、游戏逻辑、物理和 AI 等,以及设备上运行的任何其他与游戏无关的内容。当 GPU 推出更多帧时,这些活动会加剧,而 CPU 开始难以跟上。

我们通过回到我们的老朋友渲染比例设置来测试这一点。该设置允许您将比例降至 37%,理想情况下没有人应该这样做,因为它看起来很糟糕,但当游戏在直升机场景中仍未达到 90fps 时,它确实证明了我们的观点。在这种分辨率下,您不太可能受到 GPU 的限制,而 CPU 现在是瓶颈。


降低渲染比例会让游戏看起来很糟糕,但并不总能提高性能

高帧率游戏的另一个结果是发热。在智能手机上,产生热量的主要来源通常是 CPU 而不是 GPU。由于高帧率游戏对 CPU 的压力往往比低帧率游戏大得多,因此产生的热量也明显更高。

这是我们的 OnePlus 8 和 8 Pro 设备与众不同的一个方面。这两款设备都配备了骁龙 865 芯片组,因此它们与设备的铝制框架接触,中间有导热化合物,以便更好地散热。这里没有花哨的蒸汽室,而是金属底盘本身就是散热器。由于 OnePlus 8 Pro 只是一部更大的手机,因此它有更大的散热表面积。

当我们在两款手机上玩游戏时,这一点变得非常明显。较小的 OnePlus 8 在大约五分钟后就变得难以忍受,甚至在玩完一轮 Fortnite 之前就变得难以忍受。设备的表面温度,尤其是上半部分的温度太高,无法舒适地握持。相比之下,虽然 OnePlus 8 Pro 也变得相当热,但它从未达到其较小兄弟那样难以忍受的高度。

然而奇怪的是,尽管 OnePlus 8 已经进入热核状态,但仍继续运行,而温度较低的 OnePlus 8 Pro 却向我们发出了温度警告,导致其调低了显示屏亮度。这还导致游戏锁定在 60fps,并一直保持这种状态,直到重新启动。

即使在我们对 iOS 版 Fortnite 60fps 补丁的报道中,我们也注意到了过热问题。我们的 iPhone XR 也出现了类似的热度,导致设备亮度降低,游戏锁定为 30fps。在 OnePlus 8 设备上,直到 8 Pro 出现过热警告,帧率都没有下降。

我们也不认为发热是导致性能下降的原因。预计会出现一些热节流现象,但我们在人工冷却以降低温度的情况下运行手机,它们在上述区域仍然会掉帧。

再次回到渲染比例,我们尝试将比例设置为最低的 37%。正如预期的那样,这也导致手机发热,因为即使 GPU 的负担没有那么重,但 CPU 仍然负担着每秒处理每帧 90 次的负担。

但最终这一切值得吗?不幸的是,答案并不像我们想象的那么清楚。

事情是这样的:当它以稳定的 90fps 运行时,游戏确实感觉比 60fps 的游戏更流畅。然而,高刷新率游戏不仅仅是看起来流畅;它还有更短的响应时间、更少的延迟和更清晰的动作。虽然其中一些是真的,但当你使用触摸屏控制时,你可能不会从中受益太多。我们甚至尝试用 Xbox 控制器玩了几轮,虽然很有趣,但用控制器玩起来就更没意思了,因为模拟摇杆只能移动这么快。

从本质上讲,90fps 帧率相对于 60fps 的优势在手机游戏中并不像在使用鼠标的 PC 上那样明显。刷新率不太可能是阻碍您玩这些游戏的因素,而只是因为控制或屏幕太小。当我们切换回 60fps 以在更好的视觉质量设置下玩游戏时,我们同样享受乐趣,游戏看起来也好多了。由于纹理质量低、缺乏动态阴影、没有环境光遮蔽、绘制距离非常近、水和雾效果减少,以及完全缺乏抗锯齿和各向异性过滤,游戏在最低质量设置下看起来几乎很糟糕。

这款游戏的内部分辨率也相当低。我们进行了一些基本的像素计数,在低预设下将缩放比例设置为 100% 时,我们测量到的内部渲染分辨率约为 480p,在 1440p 的大屏幕上看起来相当粗糙。较高的设置似乎以更高的分辨率渲染,但也有更好的后期处理,使它们看起来更好。

Fortnite 还需要改进其他方面,比如移动摄像头或穿越地图时出现的间歇性卡顿。高帧率固然好,但短而一致的帧时间更为重要。如果他们能让他们那可笑的小菜单更方便手指操作,那就太好了。当这款游戏在移动设备上发布时,看起来他们只是把桌面用户界面粘贴到了手机屏幕上,两年后,它仍然一样糟糕。即使在 8 Pro 上,这些按钮有时也很难按。

到目前为止,这款游戏最糟糕的地方就是启动时间。专用的 Epic 启动器需要大约 10 秒钟才能打开。然后还需要 20 秒钟才能启动游戏。等到游戏可以使用时,已经过去了 1 分 45 秒。这无疑是我们测试过启动速度最慢的游戏。游戏也没有退出选项,所以除非你强制关闭它,否则它会继续在后台运行。

结论

好吧,那么这里的关键点是什么呢?高帧率的选择是一件好事,但当前的硬件限制使得游戏即使在这些旗舰设备上也无法保持该帧率。你经常可以获得大约 90fps 的帧率,但并非总是如此,否则游戏中仍然会出现很多卡顿。Epic Games 可以从腾讯那里学到一些关于优化移动平台的方法,包括如何减小下载大小。

其次,这些手机的散热不足以应付如此苛刻的游戏。这两款手机都需要更先进的被动内部散热解决方案,甚至需要像风扇这样的基本主动散热解决方案。后者并不优雅,但如果您要以如此高的帧速率玩游戏,它是必不可少的,我们相信铁杆游戏玩家不会介意这一点。

具有 Epic 预设的 60fps 模式看起来明显更好,性能也一样好

第三,与 60fps 游戏相比,这甚至可能没有任何好处,而且画质会大幅下降。额外的 30 帧不会让你一夜之间成为更好的玩家,而使用 High 或 Epic 设置的 60fps 通常总体上会带来更好的体验。从 60fps 到 90fps(增加 50%)似乎并不像从 30fps 到 60fps(增加 100%)那样具有改变游戏规则的效果。考虑到大多数人仍然停留在 30fps 的游戏中,即使你以 60fps 玩游戏,你仍然具有相当大的优势。

最后,Epic 还有很多需要关注的领域,比如性能优化、UI 优化和移动平台的启动时间。这些因素通常比高帧率更重要。

总体而言,虽然我们确实喜欢看到游戏更好地利用高刷新率显示器,但 Epic 和 OnePlus 仍然需要做一些工作。

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