Pokemon Go 大获成功,而且(事实证明)利润丰厚——分析机构 App Annie 报告称,该游戏在 2016 年的收入为 9.5 亿美元。当然,它是免费的,但玩家可以(而且确实这样做了)购买许多工具来帮助他们捕捉和升级他们的 Pokemon。 这款由 Niantic 开发的游戏是第一个收入达到 6 亿美元的游戏,现在它又第一个收入达到 8 亿美元的游戏。它只用了 110 天,比 Candy Crush Saga(用了 250 多天)快了两倍多。请记住,Pokemon Go 并不是在所有地方都可以玩的,Niantic 慢慢地将它扩展到新的国家(它一个月前才在印度推出)。 尽管人气飙升,但这些虚拟生物在总收入方面仅排在第三位,落后于《怪物弹珠》和《皇室战争》。 Pokemon Go 自 2016 年 7 月初推出以来,不到两个月的下载量就达到了 5 亿次。自那时起,玩家们总共行走了 87 亿公里(嘿,得孵化那些蛋了)。App Annie 认为,这款游戏对非游戏玩家的吸引力推动了这款游戏的迅猛发展,但 Pokemon 系列和游戏的社交方面也是重要因素。 Niantic 很善于吸引注意力,万圣节活动尤其吸引了大批人群。不过,自那以后,事情就变得冷淡起来。 来源(需要注册)| 通过 |
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