逆时针:近年来最成功的手机游戏

逆时针:近年来最成功的手机游戏

手机游戏已经成为一种全球现象,或者说是问题,这取决于你怎么看待它。如果你想打发时间,手机游戏随时随地都能提供各种有趣的活动。如果你是雇主或有家庭作业的学生家长……那么,这就是一个问题。

现在我们来看看近年来最受欢迎的游戏。

Flappy Bird——5000 多万

这是一款人们又爱又恨的游戏——非常简单、非常容易上瘾、非常令人沮丧。所有这些复杂的情绪推动了它在推出后不到一年的时间里(2013 年 5 月)的下载量超过 5000 万次。


飞扬的小鸟

《部落冲突》——1亿以上

策略游戏在电脑上非常受欢迎,点击式界面非常适合这种游戏。《部落冲突》不太注重微观管理,但人们喜欢它。去年,这款游戏的每日玩家数量达到 1 亿!


部落冲突

植物大战僵尸 2 – 1亿以上

这款动作策略游戏的续集让农民与不死生物展开对抗,下载量突破 1 亿次。原作下载量最高时达到 2500 万次,这使其成为一款罕见的成功续作(问问 Rovio 就知道重现昔日辉煌有多难了)。


植物大战僵尸 2

索尼克冲刺——2亿+

大家最喜欢的刺猬展示了怀旧的力量——这款游戏的下载量从 1 亿次(2015 年 6 月)飙升至 2 亿次(2015 年 7 月),速度之快不亚于其同名角色。这款游戏确实有一点要归功于《神庙逃亡》,但我们认为可以肯定地说,土星经典版会大受欢迎(这对任天堂来说非常有效)。


索尼克冲刺

水果忍者——3亿多

手机游戏在触摸屏出现之前就已经出现了,但《水果忍者》却只能在触摸屏手机上运行。2012 年,这款游戏的下载量突破 3 亿次大关,当时美国每 3 部 iPhone 中就有 1 部安装了这款游戏。


水果忍者

愤怒的小鸟——5亿多

这是首批征服世界的游戏之一——2011 年就已实现 5 亿次安装!想想看,当时的智能手机数量要少得多,所以这个数字更加令人印象深刻。它给我们上了一课:可爱的角色确实有助于销售游戏(后来是电影)。


愤怒的小鸟

糖果粉碎传奇 – 5 亿以上

这也许是一款简单的益智游戏,但却是一款非常成功的游戏。2013 年,这款游戏的安装量突破 5 亿,成为 Facebook 上的一种现象(每 23 个社交网络用户中就有 1 人是它的粉丝)


糖果大爆险

《神庙逃亡》——5 亿多美元

《无限奔跑》将探索与闪电反应相结合,这是一个强大的组合。《神庙逃亡》自 2011 年推出后,一年内就获得了 1 亿次安装,此后安装量超过 5 亿次。有传言称该游戏将拍成电影,但似乎夭折了。


神庙逃亡

Pokemon Go – 7.5 亿以上

狩猎虚拟怪物是一项很受欢迎的消遣活动,狩猎过程中发生的许多奇怪事故经常成为新闻。Niantic 是知名度较低(但类似)的 Ingress 的开发商,他们处理这件事很专业 - 即使人们似乎感到无聊,新内容也会让他们重新沉迷其中。


神奇宝贝Go

Pokemon 是手机游戏之王,但下载量超过 1 亿的游戏数量让我们感到惊讶——它们的数量实在是太多了!我们没有介绍所有游戏,部分原因是我们试图只介绍每个发行商的一款游戏。在介绍之前,我们先介绍几款值得一提的游戏。

农场英雄传奇

不,这不是 FarmVille,而是 King 的另一款游戏——《糖果粉碎传奇》的制作者。这款游戏在 Google Play 上的下载量达到 1 亿到 5 亿次,比同名(和主题)的竞争对手更受欢迎。公平地说,FarmVille 一直是一款 Facebook 游戏,而不是移动游戏。

不要点击白色瓷砖

这款游戏类似于吉他英雄,但采用钢琴主题,该游戏及其续集在 Google Play 上的安装量均超过 1 亿次。

台球专业版、8 球台球

这两款游戏在 Google Play 上的安装量都在 1 亿到 5 亿之间(平台没有给出更具体的数字)。这是一款非常受欢迎的酒吧游戏,但我们很惊讶它在移动平台上如此成功。

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